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再临梦中等雨

前言

又一次10:30左右的早餐时间。从七点半到现在我都在改进自己的博客系统,中间出了cdn资源请求失败导致长时间白屏渲染。

这个问题说小也不算小,说大也不算大,采用错误边界处理和降级CDN策略就能解决大半个问题,但我也不太想搞,因为量级很小,方案的话又需要投入钱财和精力。

这次刚好是吃完早餐——肉夹馍和红豆粥以及卤蛋的时间,就开始下雨了。

我有点焦急,又有想等待……

我本来打算去散步的,现在看来需要的是回我的租房处了。

等待的思绪

焦急

起初,我亦是焦虑,心里盼着回去的念头。

尔后,想起自己曾经在雨中所思,不由一停,抛下那个焦虑的念头。

静静地在肉夹馍店门口等待着雨。

然而雨从小于到雨突然大雨,雨在宣告和邀请我去倾听它的世界。

往来的行人则是举着伞匆匆忙忙地经过我眼前地小道,在这条过客路上,大概有三位肤白貌美的美女踩着若隐若现的鞋子,大咧咧地展示着她的肤质和肤色,我不好意思地多瞄了几眼,脸红 ing。

受邀

雨的世界,哗啦哗啦地雨点像玉珠落盘一样,雨点溅起一个个环形水圈。

我的豪情壮志去了哪里,多愁善感,无病呻吟的青年啊,那就是我。

我来了,雨,我的一位朋友。

雨落地的样子

雨不断落入在地面薄薄的一层水面,让我想起了自己根据别人写的简易雨的特效,那时候的我用简单的线条描述着雨的感觉,落入地面微微溅起的水花,然而我还是那份稚嫩的感觉,知识的差距只能让我简单地模仿这个水花……

雨的视觉,雨的声效,都是我们通过解构主义获取的感官元素,它让我们拼出了简单的感官集合,然而这不格式塔,没有“俺寻思”之力。

这就是计算机Keep simple 原则,我们对与不必要的元素进行删减,这也是虚拟和现实世界的差别之一。

物理引擎中的雨特效是建立在真实物理还是只是简单的绘制上去……

我的思绪也跳到另一个地方,街上一辆车停留在马路中央,车主则是去了一个地方取东西。

无效的鸣笛声

随着等待车辆渐渐增多,等待最前头鸣笛之后,就是后面车辆此起彼伏,共同的鸣笛。

他们都在释放着自己的不满,鸣笛声其实已经让生效,然而他们依旧愿意用这种方式打破周遭的宁静。

对于停在马路中央的车主,他显然是罪魁祸首。然而他并没有受到太多的惩罚,反而是周遭的事物要承受这样的苦果。

鸣笛许久,车主才慢悠悠地出来,拿着取到东西上了车,没有一丝对不起,没有一丝愧疚。一部分车辆已经扭到在逆道上行驶。

我想起分形与完形的概念,如我们所见。我们要的美好,它的分形也必然只有美好,可惜做不到惭愧反思纪律进化,剩下的也只有逆向淘汰。

有时我在羡慕偶然间看到《明日方舟》里的一个物种~海斯,它们可以团结一致,互相理解,一起进化。

又如群星里格式塔心智。

共业来临,谁会是真正的幸运儿呢?

雨的挽留

正当我以为雨停了,在回去准备拿出健康码的时候,雨又热情的挽留我。我退回肉夹馍店,欣赏着雨和往来的美女。

雨,我的朋友。

结语

敏感给了我自己的世界,

我能体验这个世界更多的感觉,

我有时会因为敏感而低落,

然而我还是渴望有它的存在,

它让我如此真实,

如此迷人。

---------------- The End and I hope sunshines on the outside. ----------------
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